Android Под Java

Posted on

Немного отойдем от темы разметок. На сайте альма-матер все сильно поменялось. Теперь средой для разработки приложений для Android является Android Studio.

Управление в игре осуществляется при помощи стрелок на клавиатуре. Победит-то, кто останется в живых. Когда стрелочки падают слева, он выполняет нападение, когда справа — защиту. Игра пао пао классический играть онлайн. Тогда вам защититься очко и герой выполнит правильное действие. Также внизу вы видите шкалу жизней каждого из дерущихся.

Но так как множество примеров и учебников ориентировано на Eclipse все же стоит иметь в своем арсенале и его. Кроме того вышла Java 8. И в связи со всем этим еще раз установим JDK, Eclipse + ADT, а так же, затем и Android Studio и JetBrains IntelliJ IDEA 14.0.2. Ну и в обязательном порядке Genymotion. И так, поехали!

Android Под Java 10

Все, что мы делаем на Android с помоью Java, зависит от Android SDK - если мы создаем приложение. Запуск древних, написанных на Java, «Приложений» в операционной системе Android, а также. Поддержка Java изначально в Android не встроена, не смотря на то, что программы под Android пишутся. ГЛАВНАЯ - Android приложения - Система и инструменты - Java Manager; Emulate Java. Java Manager; Emulate Java. Эмулятор Java файлов, скриптов и классов. Эта программа позволяет эмулировать на андроид-устройстве любые Java файлы, будь то классы, скрипты, jar файлы и пр. Также она позволит компилировать программы прямо с устройства. При всем своем функционале программа не лишена и спорных моментов - в приложении довольно простой интерфейс и нет поддержки GUI.

Android Под Javascript

1) Устанавливаем JDK Идем сюда И выбираем JDK Download Соглашаемся с лицензией И выбираем версию для скачивания в зависимости от разрядности вашей Windows (у меня Win 8.1 x64). Скачали, запускаем JDK на установку в процессе установки так же установится и JRE Все жмем Close. На этом установка JDK закончена. Проверяем установку JDK при помощи команды java –version.

Если видим подобный вывод команды (у вас может отличаться если скачали другую версию или билд java), то все хорошо. 2) Установка Eclipse Идем сюда и качаем Eclipse IDE for Java Developers Опять же выбираем версию в зависимости от разрядности вашей ОС. Для установки Eclipse необходимо просто распаковать скачанный архив в любую папку. Можно просто в C: Eclipse, ну или какая там будет душе угодна. Далее запускаем eclipse.exe Выбираем каталог рабочего пространства (это там где будут хранится все наши проекты) И после этого видим окошко Закрываем окошко Welcome и видим рабочее пространство Eclipse Проверяем, что Eclipse видит компилятор Java Windows – Preferences – Java – Compiler И сразу же настроим кодировочку UTF-8 для текста кода Это для того, что если вдруг вы работаете не только на компьютерах под Windows, а так же под Mac или Linux, то смогли бы читать свои исходники и комментарии на любом из них. На всякий случай проверим наличие обновлений для Eclipse и его составляющих На этом с Eclipse пока все, но мы еще вернемся к настройке его внешнего вида (возможно).

3) Установка Android SDK Идем вот сюда И скачиваем Stand-alone SDK Tools Качаем именно zip архив с SDK и затем разархивируем в C: android-sdk-windows (вы можете в другое каталог, какой удобно). Видим примерно следующее На этом установка SDK закончена 4) Установка плагина ADT для Eclipse Запускаем Eclipse.

Download

Выбираем Install New Software И в открывшемся окне вводим адрес Жмем Enter. Ждем пока Eclipse найдет пакеты для установки. Отмечаем все как на скрине и жмем Next Ждем немножко и опять жмем Next Соглашаемся с лицензиями И жмем Finish. Начинается загрузка и установка пакетов ADT Может вылезти вот такое предупреждение Просто жмем ОК После установки Eclipse предложит перезапуститься, чтобы изменения вошли в силу.

Соглашаемся и после перезапуска видим такую картину ADT ругнулся что он не видит Android SDK и это нормально, так как он не знает где он лежит. Но мы ему расскажем. Жмем Close и Eclipse нам предложит ввести путь до Android SDK Выбираем путь, куда мы разархивировали Android SDK и жмем Next И жмем Finish Может ругнуться и так Жмем Open SDK Manager Сейчас пока важно выбрать, то что отмечено желтым. Остальные пакеты можно установить в любой момент. Жмем Install Соглашаемся с лицензиями и опять жмем Install и ждем пока все скачается и установится В ходе установки может быть показан лог Пугаться не стоит Скачивание и установка пакетов Android SDK может занять какое-то продолжительное время.

В конце должны увидеть такое окошко Которое можно закрыть. Так же в этом окошке Eclipse можно нажать Close И запустить Eclipse заново Теперь мы видим что Eclipse запустился без проблем и ошибок, а так же видно что он видит Android SDK.

Теперь осталось все это немного причесать и запустить первое тестовое приложение, чтобы проверить работу всего этого хозяйства. 5) Установка дополнительных пакетов Android SDK Пакеты ставятся по принципу необходимости. Если вы хотите разрабатывать и тестировать свои программы под разными версиями Android, то вам необходимо поставить нужные пакеты. Их можно удалить или добавить в любое время. На первое время можно установить такие пакеты (ну или то, что вы посчитаете нужным) После загрузки данных пакетов папочка с Android SDK стала весить почти 7,5Гб Так что рассчитывайте место на ваших дисках. 6) Настройка места хранения AVD (Android Virtual Devices) По умолчанию Android SDK создает и хранит файлы AVD в каталоге C: Users ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ.android avd Для меня это не очень удобно, поэтому я перенесу эту папку в каталог C: AVD Для этого 1.

Создаем папку C: AVD 2. Создаем переменную окружения Windows с названием ANDROIDSDKHOME и параметром указывающим на наш каталог 3. Копируем подкаталог.android в каталог H: AVD 4. Запускаем AVD Manager и видим что его каталог находится в новом месте где мы указали У нас пока нет созданных AVD, но мы это поправим. А пока надо установить и настроить Intel® HAXM 7) Установка и настройка Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM) Более подробно Intel HAXM можно почитать тут: Системные требования и инструкция по установке тут: Устанавливать можно как в ручную, так и через Android SDK.

Android

Но я выбрал установку в ручную, так как сайт Intel, как правило содержит более свежую версию HAXM. И так скачиваем HAXM тут (на данный момент версия 1.1.1 и файлик весит всего 1,7Мб): Разархивируем и запускаем файлик на установку Для того, чтобы проверить, что все установлено верно и работает, необходимо в командной строке выполнить: sc query intelhaxm После выполнения данной команды вы увидите текущий статус службы Так же может пригодится способ остановить службу: sc stop intelhaxm Запустить службу: sc start intelhaxm Этим мы только подготовились к запуску AVD. Теперь необходимо создать устройство AVD 8) Создание AVD Запускаем AVD Manager Создаем AVD. В CPU/ABI выбираем Intel Atom После нажатия ОК выведется информация о создаваемом AVD И в результате видим наш AVD И запускаем его нажва Start В результате видим эмулятор в работе Эмулятор Android 2.2.3 запустился довольно шустро и работает тоже почти без тормозов. Создадим AVD Android 4.x и посмотрим как будет он себя вести Этот уже запускается гораздо дольше Видно что работает HAXM Но так или иначе скорость работы AVD на Android 4.1.2 достаточно приличная.

Android Под Java Free

Гораздо лучше чем было год назад. И еще одна хитрость.

Если задать слишком большой размер памяти RAM для AVD То как видим возникает появляется значок желтого треугольника с восклицательным знаком. И при запуске эмулятор ругается на это и может не запуститься Это лечится достаточно просто. Нужно открыть файл.android avd.avd config.ini и изменить строчку hw.ramSize=2048 на hw.ramSize=2048MB И далее запускается уже без этого предупреждения Правда все равно время запуска гораздо дольше чем на AVD 2.x Теперь осталось проверить запуск реально программы на AVD. 9) Запуск тестовой программы на AVD Запускаем Eclipse и создаем тестовое приложение Мастер сгенерил нам проект Ну и запустим его на AVD 2.x Все работает. Но AVD вещь очень капризная и не предсказуемая. Поэтому лучше поставим Genymotion. 10) Установка Genymotion Установка Genymotion состоит из двух этапов: установка VirtualBox и собственно установка Genymotion.

Genymotion использует VirtualBox для установки виртуальных машин Android. И так скачиваем VirtualBox с сайта производителя и устанавливаем его Вылезет предупреждение и мы с ним соглашаемся Настраиваем VirtualBox Указываем где будут хранится виртуальные машины И на этом все. На всякий случай после установки VirtualBox компьютер лучше перезагрузить. Теперь ставим Genymotion Идем на сайт И регистрируемся (если еще не зарегистрированы) чтобы скачать бесплатную версию На текущий момент версия Genymotion 2.3.1 И так устанавливаем Настройка Genymotion Теперь надо добавить виртуальные устройства Для этого еще раз вводим наши логин и пароль, которые создали при регистрации на сайте После этого получим список устройств которые можно скачать и установить Их можно фильтровать по версии Android и устройству Тут видим что нам показаны только устройства с Android 2.3.7 Но прежде чем скачивать устройства надо немножко донастроить Genymotion.

Для этого жмем Cancel и идем в настройки Genymotion И указываем путь к предварительно созданному каталогу где будут храниться виртуальные машины А так же путь к каталогу с Android SDK Теперь жмем ОК и приступаем к добавлению устройств Я выбрал Google Nexus One 2.3.7 И так же Google Nexus S 4.1.1 Вот так уже они выглядят установленные Чтобы запустить устройство жмем старт. Я запустил Google Nexus One 2.3.7 и на нем проверил запуск тестового приложения. В принципе из Eclipse можно легко запускать приложения в Genymotion и без плагина, но для удобства интегрируем Genymotion с Eclipse. Для этого установим в Eclipse плагин Genymotion Вводим путь к плагину Жмем Enter, ждем пока появится плагин, отмечаем его и жмем Next После перезагрузки видим значок запуска Genymotion в панели инструментов Eclipse Кликаем по нему и видим такую гадость Надо указать путь к Genymotion каталогу. Жмем ОК и указываем путь к каталогу Теперь при нажатии на иконку Genymotion на панели мы увидим это Ну вот почти и все. Теперь остались мелкие косметические доделки внешнего вида Eclipse, которые я обычно всегда делаю.

Ну и можно, в принципе удалить все образы виртуальных устройств AVD, которые мы скачали в SDK Manager, так как в них, по большому счету нет ни какой необходимости, а место они сжирают и не маленькое. Идем в Help – Eclipse Marketplace И в поиске вбиваем Jeeeyul и затем устанавливаем этот плагин. Ну и с его помощью раскрашиваем все как хотим. Мой Eclipse после настроек выглядит вот так Что мне нравится в этом плагине, что можно создавать темы и потом их экспортировать и импортировать. Теперь удалим пакеты Intel AVD устройств. Папка SDK до удаления весит 7,5Гб После удаления весит 3Гб Итого разница в 4,5Гб. Не мало На этом вроде все.

Теперь поставим к этому комплекту еще Android Studio, но это в следующей теме.